Sammich SID

Sammich SID

Modul se šesti analogovými oscilátory, specifickým filtrem a mnoha možnostmi.

Čip jménem SID (Sound Interface Device) je sám o sobě syntezátorem v kostce. Zkonstruoval ho Bob Yannes, pozdější zakladatel firmy Ensoniq, a dával se do počítačů Commodore VC-20, C64 a C128. Je tvořen jak analogovou částí, kterou prochází samotný signál, tak digitálními obvody pro jeho řízení. Obsahuje mimo jiné tři oscilátory obvyklých průběhů včetně synchronizace a ring modulace, dále tři obálky, přepínatelný rezonantní filtr LPF-BPF-HPF a tři LFO.

Sammich SID je stavebnice malého modulu, který obsahuje dva SID čipy, pro každý kanál jeden. Jeho software postihuje všechny myslitelné možnosti, které čip nabízí, proto je jeho ovládání trochu komplikované. Můžeme si zorganizovat hlasy v podstatě jakkoliv, od unisona všech oscilátorů až po hraní šestihlasých akordů. Dá se třeba nastavit režim, kdy nástroj hraje dvě různé sekvence, které můžeme spouštět a transponovat pomocí speciálního rozložení klaviatury. Jiný příklad může být hraní tříhlasých akordů, kdy je každý hlas tvořen dvěma oscilátory. Velmi propracovaná je modulační matrice, vždy dva cíle, navzájem se ovlivňující, mohou být řízeny nepřeberným množstvím zdrojů.

Už jen šikovně použitá stereofonie vytvoří silný akustický tlak, který bychom od malé krabičky nečekali. Oscilátory zní plně, zvláště v režimu unisonu to doslova boří zdi. Filtr je naprosto speciální, měkkoučký, se silnou náchylností k příjemnému analogovému zkreslení. Akordická hra je lepší bez aktivního filtrování, nástroj má blízko k parafonní konstrukci a při součtu alikvót různých tónů filtr zkresluje až příliš. Celkově zvuk svou bohatostí směle konkuruje mým nejlepším nástrojům Moog nebo Oberheim.

Sammich FM

Bratr výše popisované krabičky, od stejných autorů, velmi podobně vypadající. Základem je ovšem tentokrát jiný legendární čip, OPL3 od Yamahy, který známe z prvních zvukových karet pro PC.

Syntéza OPL3 je FM, tedy frekvenční modulace, známá ze syntezátoru DX7. Zde jsme blíže modelu DX11, tedy čtyři operátory, ale různé vlnové průběhy. Průběhů je celkem 8, algoritmy jsou 4. Na první operátor jde aplikovat zpětnou vazbu. K dispozici je 6 hlasů v různých režimech, multitembralita dovoluje až 4 různé barvy najednou. Výstupy máme 4, kombinacím se meze nekladou.

Zvuk je dle očekávání digitálně studený, pravý opak SIDu. Mám zatím nahranou GM banku z nějaké staré zvukovky, která je nostalgická, ale ani zdaleka nepostihuje možnosti, které Sammich nabízí. Editovat se dá úplně vše, co v čipech je, na palubě je i Wavetable sekvencer s bicí sadou, která se dá uživatelsky upravovat, každý buben má například svou obálku.

FM syntéza je velké dobrodružství, jen se těším, co dalšího se mi podaří vytvořit....